Gus Mejía, el gerente de proyectos de construcción que hace Stamppa.
Gus Mejía Gerente de proyectos de construcción

Hola, soy Gus.

Soy gerente de proyectos de construcción y hago Stamppa para quienes pasan la semana abriendo, revisando y emitiendo juegos de planos: arquitectos, ingenieros, diseñadores, controladores de documentos y constructores.

Por qué se llama Stamppa

Stamppa empezó como la solución a un problema mío: estampar juegos grandes de planos, cientos de hojas a la vez, y dejar registro de qué se recibió, qué se aprobó y cuándo. De ahí viene el nombre.

Mientras lo hacía, vi que podía hacer mi propio visor de PDF, a la medida de cómo trabajamos con planos: rápido, estable, con capas, escalas y revisiones. Después vino la pizarra, y luego el mapa mental, que ahora viven juntos en una sola herramienta.

Hoy el visor es el centro de Stamppa. El sellado es una de sus herramientas.

Así se presenta Stamppa cuando la abres:

Hola. Soy un visor de PDF, y uno rápido. Todo lo demás aquí es una herramienta que puedes ignorar hasta que la necesites.

Cómo llegó hasta aquí

Stamppa creció dentro de Plano Base, en proyectos reales, unas semanas a la vez:

  1. Un sellador por lotes para nuestro propio control de planos: «Recibido», «Aprobado», «Para construcción» en cientos de hojas a la vez, con la fecha y el número de plano automáticos, y un registro de envío.
  2. El visor de PDF pasa a ser el centro de la app: pestañas, marcas y mediciones a escala.
  3. Llegan la pizarra y los mapas mentales. En Windows, Stamppa entra al menú del clic derecho.
  4. Una sola app para Windows y macOS, hecha con el mismo código.
  5. Impresión y ploteo rehechos, guardado automático y recuperación tras un cierre inesperado, comparación en vivo sobre la hoja, juegos de planos, modo oscuro y la interfaz en español.
  6. Una pizarra nueva (estilos Limpio y Boceto, archivos de draw.io, modo servilleta), cambiar el estilo del texto propio del plano y menús ordenados por flujo de trabajo.
  7. Más rápida con juegos grandes, PDF/A para archivo, firma con los certificados de tu computadora, rondas de revisión, control del juego de planos y presupuestos desde tus cantidades.
  8. Stamppa 27, la primera versión pública: tres formas de editar texto, Shift para líneas rectas en todas las herramientas y cotas lineales y alineadas.

Lo que cambie desde ahora va en el registro de cambios.

Los problemas que resuelve

  • Un juego pesado que congela el visor. Un plano CAD lleno de capas y achurados, y cada vez que te mueves o acercas se traba. Deberías estar leyendo el plano, no esperándolo.
  • Las revisiones no paran. La revisión C reemplaza a la B, y tienes que ver qué cambió, conservar tus marcas y mediciones, y saber exactamente qué salió.
  • Llega un juego y cada plano necesita un sello. Recibido, revisado, aprobado, para construcción, con la fecha y el número de plano, en cien planos, uno por uno. Se va la tarde.
  • Pagar durante años y no quedarte con nada. Casi todas las herramientas para planos se alquilan: no importa cuántos años pagaste, si dejas de pagar vuelves a un visor. Y casi todos pagan por mucho más que las marcas, mediciones e impresiones que de verdad hacen.
  • Planos que no deberían salir de la oficina. Los planos de un cliente van en tu computadora, no en el servidor de otro.
  • Windows en la oficina, Mac en casa. Los equipos son mixtos. La herramienta debería ser la misma en los dos.

Lo que decidí

Stamppa funciona en tu computadora, sin nube; se conecta solo para confirmar tu licencia. El visor va primero: abrir rápido un juego pesado, leerlo, medirlo, revisarlo, compararlo e imprimirlo. Las herramientas (el sellado por lotes, la pizarra, la caja de herramientas PDF) están para los trabajos alrededor de los planos, para que no necesites un segundo programa el resto del día. Y después de un año pagando, la versión que tienes es tuya para siempre.

Escríbeme

El correo de soporte me llega a mí. Cuéntame qué necesitarías que Stamppa hiciera con tu próximo juego de planos: soporte@stamppa.com

Pruébalo gratis 14 días